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WAR OF DUSK

War of Dusk

Seu herói luta enquanto você vive.

Um RPG idle em pixel art que mora numa faixa fina acima da barra de tarefas do Windows. Seus heróis caçam, sobem de nível e juntam loot — você decide o refino.

Lista de desejos na Steam (abre em nova aba)

Trailer cinemático

  • Em breve na Steam
  • Windows 10/11
  • Português e English
  • Inspirado no clássico WYD

Não pede a sua tela

Vive na sua barra de tarefas

Uma faixa baixa, sempre visível, logo acima da barra de tarefas. Enquanto você trabalha, estuda ou assiste a algo, os heróis andam, lutam e coletam itens. As janelas — Forja, Personagem, Mapa, Técnicas, Códex — só abrem quando você quer decidir alguma coisa.

de RAM em segundo plano
~185 MB
de RAM em segundo plano
leve de propósito
15 fps
leve de propósito
contas, servidores ou microtransações
0
contas, servidores ou microtransações
2×

O que te espera

Um MMORPG inteiro, em 176 pixels de altura

  • 4 classes × 3 linhagens

    Cavaleiro, Caçadora, Feiticeira e Mestre das Feras. Cada classe tem três linhagens, com armas e papéis próprios.

  • 144 técnicas

    Árvores de técnicas que você monta com ouro; as habilidades se lançam sozinhas em combate, na ordem da sua hotbar.

  • 10 montarias

    Do Javali de Presas ao Draco Jovem. Grifo, Hipogrifo e Draco voam — e o herói luta montado.

  • Refino até +10 com gemas

    A chance real aparece antes de cada tentativa, existe garantia após falhas e o item nunca quebra.

  • Água, quests e chefes

    18 regiões, cada uma com seu chefe. Quests com item de entrada e o Pergaminho da Água: 8 salas cronometradas e um chefe.

  • Grupo de 4 heróis

    Até quatro heróis ao mesmo tempo, juntos ou em regiões diferentes. Em grupo, a XP ganha bônus de até 220%.

  • Duelos PvP local

    Coloque dois dos seus heróis na arena: combate real, contagem, torcida e ranking — tudo no seu computador.

  • Progresso offline opcional

    Ligue e, ao abrir o jogo, receba o que seus heróis caçaram com ele fechado (até 24 h). Desligado por padrão.

  • Leve: ~185 MB de RAM

    Roda a 15 quadros por segundo e fica de canto, sem disputar o PC com o seu trabalho.

Sem conta · sem servidor próprio · sem telemetria · sem mercado de itens · sem microtransação

Escolha seu juramento

Quatro classes, doze linhagens

Cada classe se divide em três linhagens com arma própria. Monte um herói de cada — ou quatro do mesmo jeito.

O Cavaleiro enfrenta um dragão vermelho entre lava e ossos

Cavaleiro

Papel

Dano físico, proteção e contra-ataque

Linhagens

  • Lâmina

    Espadão

    Golpes pesados e dano.

  • Juramento

    Lança

    Auras e proteção do grupo.

  • Bastião

    Espada e escudo

    Bloqueio e contra-ataque.

A Forja

O refino que você conhece, sem a parte cruel

Você lembra do +9. Da mão suando antes de clicar. Da chance que ninguém nunca soube. Em War of Dusk a chance está na tela, a garantia se aproxima a cada falha e o item nunca quebra.

  • A chance é pública

    Cada passo mostra a probabilidade real e quantas falhas faltam para a garantia. O Códex lê as mesmas tabelas do jogo.

  • O item nunca quebra

    Falhar custa material e aproxima a garantia. A tensão é até onde você vai — não perder o que você ama.

  • Além do +9, com gemas

    Dois itens +9 iguais, gemas e a Pedra do Sábio. O +10 junta os dois, ganha um adicional e o brilho na cor da gema.

Janela da Forja, aba +10 com gemas: dois itens +9, quatro corais e a Pedra do Sábio, com custo, chance e garantia visíveis
Grupo de heróis com equipamento refinado brilhando (+10 com granada)
+10 com granada
Grupo de heróis com equipamento refinado brilhando (+10 com safira)
+10 com safira

Sistema de montarias

Dez montarias, do javali ao draco

Montarias nascem de ovos, crescem enquanto o herói caça montado e evoluem para a seguinte. Três delas voam.

  1. 01Javali de Presas
  2. 02Lobo das Estepes
  3. 03Carneiro de Guerra
  4. 04Urso de Guerra
  5. 05Hipogrifovoa
  6. 06Rinoceronte de Guerra
  7. 07Corcel Sombrio
  8. 08Grifovoa
  9. 09Dente-de-Sabre
  10. 10Draco Jovemvoa

Cada região guarda um chefe

Vença-o para seguir em frente

Quatro cidades e dezoito regiões até o nível 400. Cada região termina num chefe — e as quests trazem os seus.

  • Grupo de heróis enfrentando Dragão Ancião Vyrmathor

    Dragão Ancião Vyrmathor

    Ninho do Dragão

  • Grupo de heróis enfrentando O Vigia Desperto

    O Vigia Desperto

    Vigília Eterna

  • Grupo de heróis enfrentando Arquilich Morvhal

    Arquilich Morvhal

    Cidadela do Lich

  • Grupo de heróis enfrentando Colosso de Cinzas

    Colosso de Cinzas

    Escadaria das Cinzas

  • Grupo de heróis enfrentando Rainha das Harpias

    Rainha das Harpias

    Picos das Harpias

  • Grupo de heróis enfrentando Minotauro Campeão

    Minotauro Campeão

    Fosso dos Senhores

  • Grupo de heróis enfrentando Coveiro Maldito

    Coveiro Maldito

    Quest do Cemitério

  • 18

    regiões, 18 chefes

    E ainda os chefes das quests e da Água.

Mapa-múndi de War of Dusk com cidades, regiões, rios e terras místicas

O mundo

4 cidades18 regiõesnível 400

Do Vau das Lanternas à Cúpula da Chama Azul. Cada região tem nível sugerido, monstros e chefe próprios, e o Códex mostra onde cada item cai — com a chance efetiva para a sua classe.

  • Pergaminho da Água: sala 5 de 8, com cronômetro e monstros restantes

    O Pergaminho da Água

    Oito salas cronometradas e um chefe, em três graus de dificuldade. Sozinho ou com o grupo inteiro.

  • Os quatro heróis lutando juntos contra uma horda, com técnicas de raio e fogo

    Juntos, até quatro

    O corpo a corpo avança até o contato, quem ataca de longe fica no alcance — e a XP de cada monstro é dividida com bônus.

  • Duelo na arena: dois heróis em combate real, com barras de vida, efeitos ativos e cronômetro

    Duelos na arena

    Dois heróis do seu save, kit completo, montados ou a pé, até o nocaute ou o fim do relógio.

O Kraken de perfil, com o olho azul aceso e os tentáculos erguidos na arena alagada

Em breve

E sob a Água… o Kraken desperta.

Algo antigo se move nas profundezas do Templo Inundado. Mais sobre ele em breve.

Em movimento

Trailers

Todo plano de jogo é captura real do jogo. Sem cenas renderizadas.

Trailer cinemático

Trailer de gameplay

Requisitos de sistema

Roda no PC que você já usa

Sistema

Mínimo
Windows 10 64-bit
Recomendado
Windows 10 / 11 64-bit

Processador

Mínimo
x64 dual-core 2 GHz
Recomendado
x64 quad-core

Memória

Mínimo
2 GB de RAM
Recomendado
4 GB de RAM

Vídeo

Mínimo
Compatível com OpenGL 3.3 (Intel HD 4000 / AMD / NVIDIA dos últimos 10 anos)
Recomendado
Qualquer GPU com drivers atualizados

Armazenamento

Mínimo
300 MB disponíveis
Recomendado
300 MB disponíveis

Resolução mínima 1366×768. Em segundo plano o jogo usa cerca de 185 MB de RAM. Vários monitores suportados (a faixa escolhe o monitor). Valores finais confirmados no build de lançamento.

Perguntas frequentes

FAQ

Quando o jogo será lançado?

Em breve, na Steam. Adicione War of Dusk à sua lista de desejos para ser avisado no lançamento — e isso ajuda muito um jogo independente.

Quanto vai custar?

O preço planejado é US$ 5,99 (R$ 20,49 na loja brasileira), em compra única: sem assinatura, sem anúncios e sem microtransações. O valor final é o que aparecer na Steam.

Preciso de internet ou de conta?

Não. War of Dusk é para um jogador, funciona sem conexão, não tem conta nem servidor próprio. Conquistas e Steam Cloud funcionam quando a Steam está aberta.

Vai atrapalhar meu trabalho ou deixar o PC lento?

Foi feito para não atrapalhar: roda a 15 quadros por segundo, usa cerca de 185 MB de RAM e ocupa só uma faixa fina acima da barra de tarefas. As janelas do jogo só abrem quando você quer.

Os heróis evoluem com o jogo fechado?

Só se você quiser. Com o progresso offline ligado, ao abrir o jogo você recebe o resultado de até 24 horas de caça. Por padrão vem desligado.

O refino pode destruir meu item?

Nunca. Falhar custa materiais e aproxima a garantia (pity). A chance de cada tentativa aparece na tela antes de você clicar.

Tem multiplayer?

Não há modo online. O grupo é formado pelos seus próprios heróis (até quatro), e os duelos da arena colocam heróis do seu save frente a frente, no seu computador.

Quais plataformas e idiomas?

Windows 10 e 11 (64 bits), pela Steam. Interface e textos em português do Brasil e inglês. Mac e Linux não estão previstos para a versão 1.0.

Por que inspirado em WYD?

Porque muita gente aprendeu a jogar online com os MMORPGs dos anos 2000 — o refino tenso, as classes, as montarias, os chefes. War of Dusk traz essa sensação para um formato que cabe no seu dia.

O jogo usa IA?

Parte da arte (sprites, cenários, ícones) e as músicas foram criadas com ferramentas de IA generativa durante o desenvolvimento e depois revisadas e editadas pelo desenvolvedor. Nada é gerado enquanto o jogo roda. Código, sistemas, balanceamento, textos e efeitos sonoros foram feitos pelo desenvolvedor.

War of Dusk

A vigília começa em breve

Adicione à lista de desejos e seja avisado no lançamento.

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