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WAR OF DUSK
Todos os guias · Primeiros passos

Começo

Primeiros passos

War of Dusk joga sozinho numa faixa fina acima da barra de tarefas do Windows. Seus heróis andam, lutam, sobem de nível e juntam itens enquanto você usa o PC; você entra quando quer decidir algo. Este guia cobre o essencial para começar bem.

Nesta página

A faixa

A faixa é a janela do jogo. Ela fica sempre visível logo acima da barra de tarefas, mostra os heróis em campo, os monstros, o chefe da região e os retratos do grupo com HP, MP e efeitos ativos. Nada nela pede atenção: o combate, as técnicas e o loot acontecem sozinhos.

A faixa com um grupo de quatro heróis lutando contra uma horda
Grupo de quatro heróis na Vigília Eterna, dois em montarias voadoras.
  • Arrastar: segure e arraste a faixa para onde quiser; a posição fica salva. Presa à barra de tarefas, ela só desliza para os lados — puxe para cima para soltá-la.
  • Retratos: clique para focar aquele herói (as janelas passam a mostrar ele). Botão direito: Trocar de região ou Tirar de campo.
  • Efeitos: clique no selo ao lado das barras para ver cada buff e debuff com o tempo restante.
  • Convites: convites de grupo e de duelo aparecem na faixa; clique para responder.

Controles e janelas

O botão de menu no canto direito da faixa — ou o botão direito em qualquer ponto dela — abre todas as janelas. Cada janela também abre e fecha com a sua tecla, e Esc fecha as janelas abertas.

Janelas e teclas
JanelaTeclaPara quê
ForjaF1Refino, Composição 4 → 1 e +10 com gemas.
MapaF2Cidades, regiões, quests e para onde cada herói vai caçar.
CódexF3A enciclopédia: itens, monstros, chefes, drops com a chance real e as regras.
OpçõesF4Janela, desempenho, áudio e as automações do jogo.
PersonagemF5Equipamento e bolsa, atributos, técnicas, personagens, quests e duelos.
BaúF6O Baú da conta, compartilhado entre todos os personagens.
GrupoGConvites, líder e o grupo de até quatro heróis.
TécnicasKAs três linhagens da classe, a hotbar e o reset.
MontariaMO Estábulo: chocar ovos, montar, alimentar e evoluir.
QuestsmenuTodas as quests por categoria, com entrada e recompensa.

A janela Personagem reúne quase tudo do herói em abas: Equipamento (com a bolsa), Básico e Avançado (atributos e status), Técnicas, Personagens e Duelos. As Quests abrem pelo menu ou por ela.

Personagens e heróis em campo

Você pode ter até 4 personagens, de qualquer classe — inclusive quatro da mesma. Cada um começa no nível 1 com a arma inicial da classe, um gibão de Recruta e a primeira técnica na barra.

Salão de criação de personagem com o Cavaleiro no altar
Criação de personagem.

Vários heróis podem estar em campo ao mesmo tempo, cada um na sua região ou todos juntos em grupo. Coloque e tire heróis de campo na aba Personagens da janela Personagem; o herói focado é o que as janelas mostram.

Escolher a classe? Veja Classes.

A primeira hora

O jogo abre com um tutorial curto de cinco dicas (dá para rever em Opções). Seu herói começa em Campos Cinzentos, a primeira região de Vau das Lanternas, e já caça sozinho.

  1. Deixe caçar. Nos primeiros níveis o herói regenera HP rápido, e os pontos de cada nível vão sozinhos para os atributos da classe. Depois de 35 abates surge o chefe da região: Goblin Rei dos Campos.
  2. Vença o chefe para avançar. Vencer o chefe sem morrer conclui a região e libera a próxima; com Avançar automaticamente ligado (padrão), a caçada segue sozinha. Morrer antes zera a contagem de abates.
  3. Aprenda técnicas. Com o ouro dos monstros, abra Técnicas (K) e aprenda as próximas da sua linhagem. Toda técnica ativa aprendida entra sozinha na barra automática.
  4. Equipe o que cair. Itens vão para a bolsa (F5). Arraste para o slot ou use o botão direito. Refine com Oricalco na Forja (F1) — até +3 a chance é alta e o item nunca quebra.
  5. Faça o Campo de Treino. A primeira quest vai do nível 1 ao 35. A entrada (Apito do Instrutor) cai nas regiões de Vau das Lanternas. A primeira conclusão de cada personagem dá o set Recruta inteiro e a arma da classe em +3.

Ritmo de nível caçando na região do seu nível: nível 10 em cerca de 20 min, 30 em ~2 h, 50 em ~5 h, 100 em ~35 h, 250 em ~300 h e 400 em ~1.350 h. O progresso offline conta igual.

Modos automáticos

Cada herói tem um modo automático que decide onde ele caça. Mude em Personagem → Personagens (para cada herói) ou em Opções → Jogo (o herói ativo).

Modos automáticos
ModoO que faz
NormalSegue o mapa: caça a região atual e, com Avançar automaticamente ligado, passa para a próxima ao vencer o chefe.
UparCaça a região de XP do nível do herói que dropa entradas de quest, sem avançar. Combina com a entrada automática em quests.
FarmarBusca drops: Zona de Caça primeiro, depois a região de drop do seu nível com o maior tier de equipamento, sem avançar.

Outras automações (Opções → Jogo):

Automações
OpçãoPadrãoO que faz
Distribuir pontos automaticamenteligadoOs pontos de atributo de cada nível vão para a distribuição da classe.
Combinar pó automaticamenteligado10 pós viram 1 pedra de refino sozinhos.
Avançar automaticamente ao concluir a regiãoligadoVenceu o chefe, a caçada passa para a próxima região (também offline).
Abrir Caixas de XP automaticamentedesligadoAbre as Caixas de Experiência dos heróis em campo dentro da faixa de nível delas.
Entrar na quest automaticamentedesligadoFora de quest, o herói usa uma entrada do seu nível que esteja na bolsa — no máximo uma vez a cada 10 min.

Progresso offline

Desligado por padrão: com o jogo fechado nada acontece, e ele continua de onde parou. Ligue em Opções → Jogo → Progresso offline.

Limite
até 24 h por vez
O que conta
XP, ouro, drops, chefes e avanço automático, com as mesmas regras e chances
O que não conta
quests e a Zona da Água
Ao abrir
o Resumo offline mostra o que cada herói ganhou
  • O tempo conta a partir de quando você liga a opção.
  • Com a bolsa cheia, o que não couber é perdido — o Resumo mostra quanto. Esvazie a bolsa antes de fechar.
  • Tudo é calculado no seu computador, sem internet.

Próximos passos

  • Técnicas — escolha a definitiva certa para a sua linhagem.
  • Forja — refino +0 → +9 com a chance real na tela; o item nunca quebra.
  • Mapa e regiões — onde upar em cada faixa de nível.
  • Grupo — em grupo, cada monstro vale até 220% da XP, dividida entre os heróis.

Dados do jogo de 3 de outubro de 2026.